第5章 他不是普通怪物,他有思想!!
众好友看到史蒂夫这么说后,都是有些惊讶。
“啊?不是爬行者?”
“等等,你说那个怪物跟你长得一样???”
“哥,你是不是看花眼了?……”
“散发着光源的眼睛?该不会是被我们碰到什么隐藏BOSS了吧?!”
……
看到好友们的回复,史蒂夫便知道,他们还没意识到事情的严重性。
“我没眼花,也没看错。”
“我这个捏脸自己捏了好几天,我能不清楚?”
“还有,我觉得那个不是BOSS……”
“他压根就不是普通的怪物!我觉得他有思想……”
其实最开始,史蒂夫缓过神来以后,也有那么一瞬间,觉得刚刚遇到的或许是BOSS。
或许他跟自己长得很像只是个巧合。
或许就是因为他是BOSS,所以头顶才没有怪物名称。
但回想起那个“怪物”看自己的眼神,他便马上打消了这个念头。
那个眼神,虽说很空洞。
但是史蒂夫能够察觉到,那个眼神是有生命力的!
那个“怪物”看向自己的时候,不是一串代码使然,而是在思考!
史蒂夫之所以会这么肯定,是因为,如果只是普通BOSS或者怪物的话。
史蒂夫已经在他的索敌范围内了,他不会有任何思考,第一时间便会逼近和进攻。
但是那个“怪物”没有这么做。
他先是环顾了一下四周的情况,然后再把目光投向了史蒂夫,然后开始思考。
也正是因为他在思考,才给了史蒂夫可乘之机,才有机会逃走。
而这也是史蒂夫头皮发麻的原因。
试想一下,当你在玩一个全息式的游戏的时候,突然面前出现一个和你长得一模一样的怪物。
它的头顶还没有怪物名称,它是绝对有攻击性的。
一下就带走了你三个队友,但它却没有攻击你,而是用那双吓人的眼睛看着你。
在这种环境下,不管是谁都会头皮发麻。
众好友们看到史蒂夫的话后,都是不禁吐槽了起来。
“哈?有思想?哥,你是不是被吓傻了?”
“哈哈哈哈哈,你也太神经质了吧,这就是个游戏。”
“有啥思想哦,不就是一串代码?或许是出BUG了也说不定!”
“……”
众好友们没有亲眼看到,自然是觉得史蒂夫说的很夸张。
史蒂夫见状,不禁有些急眼了。
“好!那我问你们,要是是普通怪物的话,为什么他下来的第一时间没有攻击我?!”
史蒂夫的据理力争在众好友们看来怎么都像是在强行解释。
不过史蒂夫相当于是他们的领头人,他们也不好一直跟他争论,于是说道。
“行吧行吧,哥,我信你,这样,等天亮了我们再去那边看看。”
“确实,如果真是BUG的话,上报应该能捞点奖励。”
“好了好了,散会,等天亮了我就往那边赶。”
虽说众人嘴上妥协了,但却并没有相信史蒂夫所说的。
史蒂夫也不好再说什么了,到时候只要他们见到了便会相信了。
关掉聊天栏后,史蒂夫马上便打开了论坛。
随后开始搜索有关“白眼怪物”的词条。
搜索了好久后,都没发现任何线索。
史蒂夫见状,只好作罢。
“看来目前只有我遇到过……”
刚刚那个“怪物”的样子已经在史蒂夫脑中挥之不去了。
关于那个“怪物”他心里存在很多疑问。
这些疑问现在肯定是都没办法解答的。
只能以后再遇到后再慢慢揭开了。
……
一夜的时间很快便过去了。
游戏世界里的昼夜交替还是挺快的。
但也不像原版MC里那样那么短。
在这个游戏世界,白天和晚上都是三个小时的时间。
许源这边准备工作也都做的差不多了。
这一夜许源倒是有不少发现。
虽说自己身为怪物,但他却跟其他怪物有差别。
自己是能够制作和使用工具的。
再来,自己跟玩家们一样,也是有背包和快捷栏的。
背包的空间和玩家们也是一样的。
这样就方便很多了,要是不能制作工具没有背包的话,估计发展会慢很多。
一晚上的时间,许源也是靠爆炸技能炸出了不少石块。
铁锭也是搜集不一些。
搜集完这些,血量回满后,天也渐渐擦亮了。
来到地面后,许源环顾了一下四周。
由于这边是草原的地形,所以视线很好。
这里肯定是不适合制作刷怪塔的。
许源也是考虑到两点。
首先就是制作刷怪塔的地形问题。
再来就是隐蔽性,尽量不被玩家发现,毕竟玩家发现后肯定会破坏刷怪塔影响效率。
想要提升刷怪塔的效率,最好是在海面上。
游戏里,每个区域刷新的怪物都会有限制。
如果就将刷怪塔放在平原,那么整个范围内,肯定会存在不少矿洞会刷怪。
这样一来,刷怪塔的效率便会很低。
之所以选海上的原因是因为海底下的洞穴都灌满了水,不会生成过多的生物,进而不会影响刷怪塔的刷怪效率。
想到这后,许源也是马上动身开始寻找起海洋来。
大概走了半个小时的路程,总算是看到了海洋地形。
拿出工作台制作了一个木船后,便开始朝着海洋中划去。
许源肯定是不会在靠近岸边的地方制作刷怪塔的。
这样也太明显了一些。
又划了半个小时的船后,许源也总算是找到了合适的地方。
确定好合适的地方后,许源也是马上开始动工了。
这次做的刷怪塔是最简单的水流型的刷怪塔。
原理也很简单,制作距离地面30格左右的刷怪平台,然后利用水流将怪物推下刷怪平台后摔死。
许源也不需要做什么搜集装置,毕竟怪物掉落的物品对许源来说没什么用。
就在许源忙着制作刷怪塔之际。
史蒂夫众人也是重回了故地。
这个游戏世界和原版MC还是有一些地方不太一样的。
原版MC里,如果没有下MOD的话,是没有坐标显示的。
死亡会掉落背包里的所有装备,并且随机传送到世界里的任一地方。
这也使得很多玩家死亡一次后,便找不到家了。
而在这个游戏世界,为了玩家们的便利。
游戏里是存在实时地图的。
玩家们死亡后同样也会掉落背包里的所有物品。
但复活的时候,可以选择一个大致的坐标。
比如之前在322,12,50这个坐标死亡的。
复活的时候便可以选择靠近这个坐标的位置复活。
这样一来也避免了玩家死亡离家太远的问题。
这也是为什么史蒂夫的好友们能够这么快聚集起来的原因。
此刻,史蒂夫众人站在许源之前往下挖的深坑前,都是陷入了沉思。
“我记得这里之前是没有这个坑的吧?……”
“这坑看上去好像不是挖下去的,好像是炸下去的?……”
“这中间的这根石柱……怎么看都像是从底下搭上来的啊……”
“这……难道是史蒂夫说的那个“怪物”做的?!”
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“啊?不是爬行者?”
“等等,你说那个怪物跟你长得一样???”
“哥,你是不是看花眼了?……”
“散发着光源的眼睛?该不会是被我们碰到什么隐藏BOSS了吧?!”
……
看到好友们的回复,史蒂夫便知道,他们还没意识到事情的严重性。
“我没眼花,也没看错。”
“我这个捏脸自己捏了好几天,我能不清楚?”
“还有,我觉得那个不是BOSS……”
“他压根就不是普通的怪物!我觉得他有思想……”
其实最开始,史蒂夫缓过神来以后,也有那么一瞬间,觉得刚刚遇到的或许是BOSS。
或许他跟自己长得很像只是个巧合。
或许就是因为他是BOSS,所以头顶才没有怪物名称。
但回想起那个“怪物”看自己的眼神,他便马上打消了这个念头。
那个眼神,虽说很空洞。
但是史蒂夫能够察觉到,那个眼神是有生命力的!
那个“怪物”看向自己的时候,不是一串代码使然,而是在思考!
史蒂夫之所以会这么肯定,是因为,如果只是普通BOSS或者怪物的话。
史蒂夫已经在他的索敌范围内了,他不会有任何思考,第一时间便会逼近和进攻。
但是那个“怪物”没有这么做。
他先是环顾了一下四周的情况,然后再把目光投向了史蒂夫,然后开始思考。
也正是因为他在思考,才给了史蒂夫可乘之机,才有机会逃走。
而这也是史蒂夫头皮发麻的原因。
试想一下,当你在玩一个全息式的游戏的时候,突然面前出现一个和你长得一模一样的怪物。
它的头顶还没有怪物名称,它是绝对有攻击性的。
一下就带走了你三个队友,但它却没有攻击你,而是用那双吓人的眼睛看着你。
在这种环境下,不管是谁都会头皮发麻。
众好友们看到史蒂夫的话后,都是不禁吐槽了起来。
“哈?有思想?哥,你是不是被吓傻了?”
“哈哈哈哈哈,你也太神经质了吧,这就是个游戏。”
“有啥思想哦,不就是一串代码?或许是出BUG了也说不定!”
“……”
众好友们没有亲眼看到,自然是觉得史蒂夫说的很夸张。
史蒂夫见状,不禁有些急眼了。
“好!那我问你们,要是是普通怪物的话,为什么他下来的第一时间没有攻击我?!”
史蒂夫的据理力争在众好友们看来怎么都像是在强行解释。
不过史蒂夫相当于是他们的领头人,他们也不好一直跟他争论,于是说道。
“行吧行吧,哥,我信你,这样,等天亮了我们再去那边看看。”
“确实,如果真是BUG的话,上报应该能捞点奖励。”
“好了好了,散会,等天亮了我就往那边赶。”
虽说众人嘴上妥协了,但却并没有相信史蒂夫所说的。
史蒂夫也不好再说什么了,到时候只要他们见到了便会相信了。
关掉聊天栏后,史蒂夫马上便打开了论坛。
随后开始搜索有关“白眼怪物”的词条。
搜索了好久后,都没发现任何线索。
史蒂夫见状,只好作罢。
“看来目前只有我遇到过……”
刚刚那个“怪物”的样子已经在史蒂夫脑中挥之不去了。
关于那个“怪物”他心里存在很多疑问。
这些疑问现在肯定是都没办法解答的。
只能以后再遇到后再慢慢揭开了。
……
一夜的时间很快便过去了。
游戏世界里的昼夜交替还是挺快的。
但也不像原版MC里那样那么短。
在这个游戏世界,白天和晚上都是三个小时的时间。
许源这边准备工作也都做的差不多了。
这一夜许源倒是有不少发现。
虽说自己身为怪物,但他却跟其他怪物有差别。
自己是能够制作和使用工具的。
再来,自己跟玩家们一样,也是有背包和快捷栏的。
背包的空间和玩家们也是一样的。
这样就方便很多了,要是不能制作工具没有背包的话,估计发展会慢很多。
一晚上的时间,许源也是靠爆炸技能炸出了不少石块。
铁锭也是搜集不一些。
搜集完这些,血量回满后,天也渐渐擦亮了。
来到地面后,许源环顾了一下四周。
由于这边是草原的地形,所以视线很好。
这里肯定是不适合制作刷怪塔的。
许源也是考虑到两点。
首先就是制作刷怪塔的地形问题。
再来就是隐蔽性,尽量不被玩家发现,毕竟玩家发现后肯定会破坏刷怪塔影响效率。
想要提升刷怪塔的效率,最好是在海面上。
游戏里,每个区域刷新的怪物都会有限制。
如果就将刷怪塔放在平原,那么整个范围内,肯定会存在不少矿洞会刷怪。
这样一来,刷怪塔的效率便会很低。
之所以选海上的原因是因为海底下的洞穴都灌满了水,不会生成过多的生物,进而不会影响刷怪塔的刷怪效率。
想到这后,许源也是马上动身开始寻找起海洋来。
大概走了半个小时的路程,总算是看到了海洋地形。
拿出工作台制作了一个木船后,便开始朝着海洋中划去。
许源肯定是不会在靠近岸边的地方制作刷怪塔的。
这样也太明显了一些。
又划了半个小时的船后,许源也总算是找到了合适的地方。
确定好合适的地方后,许源也是马上开始动工了。
这次做的刷怪塔是最简单的水流型的刷怪塔。
原理也很简单,制作距离地面30格左右的刷怪平台,然后利用水流将怪物推下刷怪平台后摔死。
许源也不需要做什么搜集装置,毕竟怪物掉落的物品对许源来说没什么用。
就在许源忙着制作刷怪塔之际。
史蒂夫众人也是重回了故地。
这个游戏世界和原版MC还是有一些地方不太一样的。
原版MC里,如果没有下MOD的话,是没有坐标显示的。
死亡会掉落背包里的所有装备,并且随机传送到世界里的任一地方。
这也使得很多玩家死亡一次后,便找不到家了。
而在这个游戏世界,为了玩家们的便利。
游戏里是存在实时地图的。
玩家们死亡后同样也会掉落背包里的所有物品。
但复活的时候,可以选择一个大致的坐标。
比如之前在322,12,50这个坐标死亡的。
复活的时候便可以选择靠近这个坐标的位置复活。
这样一来也避免了玩家死亡离家太远的问题。
这也是为什么史蒂夫的好友们能够这么快聚集起来的原因。
此刻,史蒂夫众人站在许源之前往下挖的深坑前,都是陷入了沉思。
“我记得这里之前是没有这个坑的吧?……”
“这坑看上去好像不是挖下去的,好像是炸下去的?……”
“这中间的这根石柱……怎么看都像是从底下搭上来的啊……”
“这……难道是史蒂夫说的那个“怪物”做的?!”
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